永州哪有0基础游戏场景原画培训班

 
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    详情介绍
    动漫设计 


    游戏原画包括有角色设计、场景设计、美宣插画设计等,为后期的美术制作提供了依据与标准。受数字艺术行业的发展,各个行业都在争抢优秀的原画设计师,如游戏研发公司、美术外包公司、影视公司、动漫公司、独立工作室、设计网站、潮流设计等。


    永州CG设计培训学校游戏场景原画设计课程由浅入深,从游戏场景道具设计开始,逐渐过渡到对人文场景建筑、关卡地图、游戏影视概念图、不同风格游戏建筑、次世代项目前期场景设计、角色&场景综合设定技法等内容,帮助学生不仅可以掌握国风、西方奇幻、科幻等不同风格的场景设计技巧,同时还能完成作品案例,达到行业对场景设计工作的合格标准。

    就业方向

    角色原画师、场景原画师、美宣画师、影视概念设计师、影视分镜师、动漫原画师、漫画师、漫画分镜师、插画、手办、舞台美术






    学习目标

    通过讲解游戏场景道具、载具设计掌握游戏功能性建筑设计。学会构建游戏室内场景,能够将游戏关卡地图设计与表现、影视概念图以及战略,塔防,经营类型游戏建筑设计技法熟练使用, 终掌握次世代游戏项目前期概念场景、关卡设计流程,完成项目测试模拟。



    适合人群

    专科在校生及以上学历,专业不限

    绘画爱好者,一天不画就手痒

    想要转行晋升,心里有个原画梦

    渴望自由创作,乐于产出创意


    游戏场景原画设计课程介绍


    游戏场景道具设计

    学习3D软件辅助绘制流程,人文场景中道具物件等设计;

    学习植被,山石,金属,皮革,布料等常用材质绘制技巧;

    掌握游戏资源以及基础透视原理设计等;

    学习游戏道具的功能性、比例与结构、设计方法;

    掌握游戏原画设计的线性思路、熟悉原画模型的对接


    游戏载具设计

    学习机械传动原理、功能结构设计、人物空间比例、外观功能视觉设计、材质搭配;

    掌握娱乐化设计思维、绘制图输出技法;

    拆解游戏载具元素,学习绘制技法;

    掌握载具复杂结构穿插、曲面、倒角、切割面绘制技法;

    学习应用场景绘制技法以及展示输出排版技法


    游戏功能性建筑设计

    掌握游戏建筑单体设计,学习项目制设计思维、文化题材、文化地域、文化元素提炼思维;

    理解建筑关键型结构,形成环境融合设计思维,掌握效果图的制作方法;

    学习建筑配色技法以及指定的制作规范;

    拆解建筑结构、学习原画设定三视图的表现规范以及材质细节表现技法


    游戏室内场景构建设计

    学习室内空间测量与比例、空间构成基础应用;

    掌握室内光源设计、角色互动空间设计、道具空间摆放;

    学习场景俯视图绘制技法、俯视场景透视原理与技巧;

    掌握视觉层次与遮挡关系表现技巧、说明图展示与绘制技巧


    游戏关卡地图设计与表现

    学习游戏关卡地图设计:场景关卡策划需求分析、玩法与场景交互结合设计思维、城镇规划思维、游戏功能性区域切割与安排、移动距离与时间原则、视觉节奏感设计;

    掌握游戏平面地图绘制表现:平面图比例、项目平面图设计规范、平面空间比例测量绘制、路线规划、游戏动线设计、环境搭配;

    学习游戏地形沙盘图设计:地貌表现技法、等高线的立体表现、地势组合的娱乐性视觉表达、平面立体化思维、制作沙盘草稿技法;

    掌握游戏场景立体沙盘的绘制表现:场景沙盘绘制表现技法、色块结合笔刷工具的应用技巧、线条表现的技巧、网格标尺的应用技巧


    场景概念气氛图设计

    掌握自然植被、地貌绘制技巧:植被的特点及设计思路和绘画方法、常用场景材质笔刷使用、场景黑白叠色法及色彩体积刻画法;

    学习概念图色彩稿绘制:场景镜头语言、画面空间透视与构图、场景物体比例与光影推演、掌握色彩情绪氛围表达;

    掌握场景虚实概括技巧、色块与形状梳理、局部细节刻画技巧、画面整体感整理


    多类型游戏建筑设计

    学习战略、塔防、经营等类型游戏建筑设计,包括俯视角植被、物件、单体建筑设计技法;

    掌握主流风格游戏类型场景美术资源;

    设计绘制输出为后期美术提供标准和依据的专业设计图;

    分析策划案,学习掌握提炼关键元素,实现设计主题


    不同类型游戏关卡,地图设计

    学习横板动作、战斗等类型游戏场景设计;

    掌握游戏场卷轴连续场景的设计绘制及卷轴滚动背景绘制;

    利用错层运动原理绘制通用场景图素,输出美术素材和资产原件




    次世代游戏项目前期流程&模拟测试

    学习次世代游戏场景前期制作流程,解析次世代游戏技术;

    分析游戏美术写实风格特征、掌握材质贴图在场景设计中的使用;

    学习次世代场景刻画表现、局部绘制方法、光线与阴影的强度以及色调的特性、画面效果气氛营造技巧,掌握画面整体调整的技法;

    根据游戏项目需求制定设计作业,分析讲解真实的项目测试题;

    完成测试流程, 终整理就业作品包




    世界观设定(角色&场景综合训练)

    学习世界构建体系方法、故事、角色和背景创建;

    掌握故事主要角色设定技法:学习角色的定位、背景设计、视觉外在表达、性格和故事感体现以及根据剧情需要,为角色换装;

    掌握故事主要场景设定技法:学习场景的定位、根据剧情设定场次、场景的概念氛围、情绪表达、剧情推动;

    世界观整合输出设计图:角色效果图、场景概念图、世界观说明、情景概念图、设计拆分说明等方案制作





    更多课程详情可以拨打电话或加微信联系哦!



    游戏原画包括有角色设计、场景设计、美宣插画设计等,​‌‌为后期的美术制作提供了依据与标准。受数字艺术行业的发展,各个行业都在争抢优秀的原画设计师,如游戏研发公司、美术外包公司、影视公司、动漫公司、独立工作室、设计网站、潮流设计等。

    永州CG设计培训学校游戏场景原画设计课程由浅入深,从游戏场景道具设计开始,逐渐过渡到对人文场景建筑、关卡地图、游戏影视概念图、不同风格游戏建筑、次世代项目前期场景设计、角色&场景综合设定技法等内容,帮助学生不仅可以掌握国风、西方奇幻、科幻等不同风格的场景设计技巧,同时还能完成作品案例,达到行业对场景设计工作的合格标准。
    就业方向
    角色原画师、场景原画师、美宣画师、影视概念设计师、影视分镜师、动漫原画师、漫画师、漫画分镜师、插画、手办、舞台美术
    学习目标
    通过讲解游戏场景道具、载具设计掌握游戏功能性建筑设计。学会构建游戏室内场景,能够将游戏关卡地图设计与表现、影视概念图以及战略,塔防,经营类型游戏建筑设计技法熟练使用, 终掌握次世代游戏项目前期概念场景、关卡设计流程,完成项目测试模拟。
    适合人群
    专科在校生及以上学历,专业不限
    绘画爱好者,一天不画就手痒
    想要转行晋升,心里有个原画梦
    渴望自由创作,乐于产出创意
    游戏场景原画设计课程介绍
    游戏场景道具设计
    学习3D软件辅助绘制流程,人文场景中道具物件等设计;
    学习植被,山石,金属,皮革,布料等常用材质绘制技巧;
    掌握游戏资源以及基础透视原理设计等;
    学习游戏道具的功能性、比例与结构、设计方法;
    掌握游戏原画设计的线性思路、熟悉原画模型的对接
    游戏载具设计
    学习机械传动原理、功能结构设计、人物空间比例、外观功能视觉设计、材质搭配;
    掌握娱乐化设计思维、绘制图输出技法;
    拆解游戏载具元素,学习绘制技法;
    掌握载具复杂结构穿插、曲面、倒角、切割面绘制技法;
    学习应用场景绘制技法以及展示输出排版技法
    游戏功能性建筑设计
    掌握游戏建筑单体设计,学习项目制设计思维、文化题材、文化地域、文化元素提炼思维;
    理解建筑关键型结构,形成环境融合设计思维,掌握效果图的制作方法;
    学习建筑配色技法以及指定的制作规范;
    拆解建筑结构、学习原画设定三视图的表现规范以及材质细节表现技法
    游戏室内场景构建设计
    学习室内空间测量与比例、空间构成基础应用;
    掌握室内光源设计、角色互动空间设计、道具空间摆放;
    学习场景俯视图绘制技法、俯视场景透视原理与技巧;
    掌握视觉层次与遮挡关系表现技巧、说明图展示与绘制技巧
    游戏关卡地图设计与表现
    学习游戏关卡地图设计:场景关卡策划需求分析、玩法与场景交互结合设计思维、城镇规划思维、游戏功能性区域切割与安排、移动距离与时间原则、视觉节奏感设计;
    掌握游戏平面地图绘制表现:平面图比例、项目平面图设计规范、平面空间比例测量绘制、路线规划、游戏动线设计、环境搭配;
    学习游戏地形沙盘图设计:地貌表现技法、等高线的立体表现、地势组合的娱乐性视觉表达、平面立体化思维、制作沙盘草稿技法;
    掌握游戏场景立体沙盘的绘制表现:场景沙盘绘制表现技法、色块结合笔刷工具的应用技巧、线条表现的技巧、网格标尺的应用技巧
    场景概念气氛图设计
    掌握自然植被、地貌绘制技巧:植被的特点及设计思路和绘画方法、常用场景材质笔刷使用、场景黑白叠色法及色彩体积刻画法;
    学习概念图色彩稿绘制:场景镜头语言、画面空间透视与构图、场景物体比例与光影推演、掌握色彩情绪氛围表达;
    掌握场景虚实概括技巧、色块与形状梳理、局部细节刻画技巧、画面整体感整理
    多类型游戏建筑设计
    学习战略、塔防、经营等类型游戏建筑设计,包括俯视角植被、物件、单体建筑设计技法;
    掌握主流风格游戏类型场景美术资源;
    设计绘制输出为后期美术提供标准和依据的专业设计图;
    分析策划案,学习掌握提炼关键元素,实现设计主题
    不同类型游戏关卡,地图设计
    学习横板动作、战斗等类型游戏场景设计;
    掌握游戏场卷轴连续场景的设计绘制及卷轴滚动背景绘制;
    利用错层运动原理绘制通用场景图素,输出美术素材和资产原件
    次世代游戏项目前期流程&模拟测试
    学习次世代游戏场景前期制作流程,解析次世代游戏技术;
    分析游戏美术写实风格特征、掌握材质贴图在场景设计中的使用;
    学习次世代场景刻画表现、局部绘制方法、光线与阴影的强度以及色调的特性、画面效果气氛营造技巧,掌握画面整体调整的技法;
    根据游戏项目需求制定设计作业,分析讲解真实的项目测试题;
    完成测试流程, 终整理就业作品包
    世界观设定(角色&场景综合训练)
    学习世界构建体系方法、故事、角色和背景创建;
    掌握故事主要角色设定技法:学习角色的定位、背景设计、视觉外在表达、性格和故事感体现以及根据剧情需要,为角色换装;
    掌握故事主要场景设定技法:学习场景的定位、根据剧情设定场次、场景的概念氛围、情绪表达、剧情推动;
    世界观整合输出设计图:角色效果图、场景概念图、世界观说明、情景概念图、设计拆分说明等方案制作
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